Olá!

Somos 3 colegas do 12ºano da Escola São Pedro de Vila Real. Neste blog vamos colocar alguns dos trabalhos realizados na disciplina de Aplicações Informáticas B, bem com algumas notícias e curiosidades que achemos interessantes!
Sejam bem-vindos ao nosso blog! :)

segunda-feira, 1 de junho de 2015

Olá amigos. O fim do ano esta a aproximar-se e, por isso, provavelmente esta será uma dadas ultimas mensagens que vamos publicar :-(
Adoramos este ano que passamos convosco e queria-mos que ele fosse eterno.

Aqui ficam alguns trabalhos que fizemos este período no Visual Basic:








quarta-feira, 27 de maio de 2015

Obama, o Primeiro Presidente Programador

   Olá amigos, hoje vamos ter teste de Visual Basic (programação), e por isso trazemos para todos os nossos visitantes uma notícia da "Exame Informática". Aproveitamos desde já para desejar "Boa Sorte" a todos os nossos colegas!
                

Obama, o primeiro presidente programador

Barack Obama escreveu um programa simples de computador que desenha um quadrado no ecrã. O feito permite apelidá-lo de o primeiro presidente programador.

Barack Obama tem sempre cuidado com o que mostra no Facebook

A iniciativa de Barack Obama surge na sequência da Computer Science Education Week, uma semana dedicada à promoção da programação informática e ao ensino de ciências informáticas. No ano passado, Obama publicou um discurso no YouTube onde encorajava estas aprendizagens aos jovens. Este ano, o presidente dos EUA “meteu a mão na massa” e criou mesmo um programa informático de raiz, noticia a Wired.

Os defensores do ensino de programação a crianças criaram uma indústria onde empresas criaram jogos para incentivar à programação e até promovem boot camps intensivos durante três meses, que poderão ajudar os jovens a conseguir emprego na área.

A Code.org arrancou a iniciativa da Hour of Code, que também decorre em Portugal, e que se destina a mostrar a professores e alunos que programar pode ser fácil e divertido. Barack Obama usou um destes tutoriais e conseguiu criar um programa durante um evento onde estiveram presentes 20 alunos de uma escola preparatória de Nova Jérsia. O presidente dos EUA usou a ferramenta Blockly da Google, escreveu uma linha de código em JavaScript e esteve a acompanhar alguns destes alunos.
Até breve, amigos!

quarta-feira, 13 de maio de 2015

Visual Basic

Olá amigos!
Sabemos que temos estado ausentes nestes últimos dias, temos tido muito trabalho!
Iniciamos uma nova unidade, e agora estamos a explorar o programa Visual Basic! Tem sido muito desafiante..
Aguardem novidades em breve ;)

Aqui ficam alguns dos nossos exercícios:












quinta-feira, 7 de maio de 2015

Está aí a chegar mais um fim de semana...

Olá amigos,
está aí a chegar mais um fim de semana e resolvemos fazer uma publicação diferente do habitual, aqui deixamos um pequeno vídeo para vos alegrar um pouco.

Um vídeo que se trata de uma "partida" da autoria de David Mafra mas que traz consigo uma mensagem importante :)




Esperamos que tenham gostado, mas atenção:
   Não experimentem fazer isto, e se quiserem, não o façam com um polícia.. :)

Bom fim de semana para todos!

segunda-feira, 27 de abril de 2015

Google, Apple e Amazon gastam quantias astronómicas para fazer lobby

Google, Apple e Amazon gastam quantias astronómicas para fazer lobby

As gigantes da tecnologia foram as que mais abriram os cordões à bolsa para tentar influenciar políticos norte-americanos este ano. Facebook e a Microsoft reduziram os seus gastos nessa área.

Só a Google, considerada a maior lobista dos EUA, investiu mais de 5 milhões de euros, em ações de influência, nos primeiros três meses de 2015, segundo um relatório publicado pelo Senate Office of Public Records. Apple e Amazon também aumentaram os seus gastos neste domínio.

O gigante das pesquisas tem vindo a aumentar, de forma constante, o valor gasto em ações de "charme" sobre os designados grupos de pressão, sobretudo nos círculos político e judicial. Desde meados de 2011, a empresa gastou, em média, 400 mil euros por mês para tentar influenciar decisões e perspetivas em áreas fulcrais para o seu negócio, como a publicidade online, segurança, drones e reforma fiscal.

A Apple gastou quase um milhão de euros, no primeiro trimestre, batendo os seus gastos do ano passado. A ação lobista cobriu áreas como a dos livros digitais, comércio internacional, registos de patentes, direitos de autor e diversidade em locais de trabalho.

O mesmo estudo mostra que a Amazon aumentou a fatura em 14%, em relação ao trimestre anterior. O que significa, que a gigante do comércio eletrónico gastou 1,76 milhões de euros em ações de pressão.

Mas nem todas as grandes empresas de tecnologia gastaram mais dinheiro no último trimestre nestas campanhas. O Facebook, por exemplo, cortou gastos em mais de 2 milhões de euros, uma queda de 12% em relação ao ano anterior. A Microsoft gastou 1,7 milhões de euros, o que representa uma queda de 9%.  

Programação


Olá Amigos! Hoje vamos começar uma nova unidade de trabalho na qual vamos abordar a programação!!
 
        Programação é o processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador que pode ser escrito em varias linguagens de programação. Diferentes partes de um programa podem ser escritas em diferentes linguagens que, por vezes, funcionam de maneiras muito distintas umas das outras.
 
       Linguagem de programação é um método para comunicar instruções para um computador. Permite que um programador especifique como a computador vai atuar. Estes dados serão armazenados ou transmitidos de forma a dar resposta a eventuais problemas. Linguagens de programação podem ser usadas para expressar algoritmos com precisão.
Linguagem de programação de baixo nível que utiliza somente instruções do processador, para isso é necessário conhecer os registradores da máquina. Nesse sentido, as linguagens de baixo nível estão diretamente relacionadas com a arquitetura do computador.
Linguagem de programação de alto nível é uma linguagem com um nível de abstração relativamente elevado, mais próximo à linguagem humana. Desse modo, as linguagens de alto nível não estão diretamente relacionadas à arquitetura do computador. O programador de uma linguagem de alto nível não precisa conhecer características do processador.
 
      Um algoritmo é uma sequência finita de instruções bem definidas, cada uma das quais pode ser executada mecanicamente num período de tempo finito e com uma quantidade de esforço finita.
Um programa informático é uma coleção de instruções que descrevem uma tarefa a ser realizada por um computador. O termo pode ser uma referência ao código fonte, escrito em alguma linguagem de programação, ou ao arquivo que contém a forma executável deste código fonte.
Um algoritmo não representa, necessariamente, um programa de computador mas sim os passos necessários para realizar uma tarefa.
 
Curiosidade:
       Ada Lovelace, foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máqina analítica de Charles Babbage. Durante o período em que esteve envolvida com o projeto de Babbage, ela desenvolveu os algoritmos que permitiriam à máquina processar  os valores de funções matemáticas para além de publicar uma coleção de notas sobre a máquina analítica. Por esse trabalho é considerada a primeira programadora de toda a história

domingo, 26 de abril de 2015

Projeto Vídeo

Olá amigos!
Hoje vamos vos mostrar como ficou o nosso vídeo que fizemos no editor do YouTube, nele vão ver alguns trabalhos que já publicamos no nosso blog e alguns trabalhos inéditos ;)

Esperamos que gostem!!



Google Cardboard: a gigante aposta na realidade virtual

A Google anunciou o lançamento de um programa de certificação de apps chamado Works with Cardboard, para que o utilizador possa identificar rapidamente qual o software compatível com o seu headset de realidade virtual. 



O objetivo deste programa de certificação é garantir que as apps da Play Store que têm conteúdos de realidade virtual e que são compatíveis com os vários headsets já disponíveis no mercado. A Google oferece aos programadores uma ferramenta para calibrar os headsets e as apps para que o utilizador tenha uma experiência memorável.

A Google colocou algumas sugestões de como devem ser criados os menus e interfaces e ainda recomendações sobre boas práticas destinadas a evitar que o utilizador sofra de enjoos.
As apps de realidade virtual na Google Play vão estar divididas entre Música, Vídeo, Jogos e Experiências. Para reforçar ainda mais a aposta da realidade virtual, a Google comprou duas empresas especializadas no tema, a Thrive Audio e a equipa que desenvolveu o Tilt Brush.

Fonte: Exame informática

segunda-feira, 13 de abril de 2015

Conversão de vídeos em MP3

Olá amigos, hoje estivemos a converter algumas músicas do youtube (em vídeo) em formato mp3.

Existem muitas ferramentas online gratuitas onde vocês poderão fazer o mesmo. Nós utilizamos esta:
http://www.youtube-mp3.org/


Não precisam de instalar nenhum programa para sacarem as vossas músicas preferidas, basta utilizar este portal sem qualquer complicação, copiam o link da música desejada no site indicado, e depois esperaram que esteja concluído o download.

Boas experiências!

quarta-feira, 8 de abril de 2015

Generalidades sobre Som

Olá visitantes, hoje vamos abordar uma nova subunidade: o Som.
   Para tal, vamos fazer uma breve introdução sobre o que é o som, os vários tipos de som, e dar a conhecer muitas outras coisas interessantes sobre o mesmo.



  O som não é mais do que uma manifestação fisica da vibração da matéria, que se propaga através do ar pelo consequente movimento das particulas por ele constituido.

  Existem duas formas de armazenamento de áudio: analógico e digital.
  Das formas de armazenamento analógico fazem parte o armazenamento em CD´s, bandas magnéticas, discos de vinil, etc.



   Das formas de armazenamento digital, a informação é armazenada num código binário de 0 e 1 dividamente organizado para que assim possa ser armazenada e respetivamente reproduzida de forma correta.


   A captação do som é feita do formato ananógico para digital, desta forma obtem-se um conjunto de amostras do sinal analógico por segundo.
   O áudio digital pode ser concebido em diversas resoluções, quanto maior for a resolução, maior será a profundidade de bits utilizada, melhor será a qualidade do ficheiro e consequentemente maior o tamanho do ficheiro.


    

Formatos de áudio

  Os ficheiros de áudio podem assumir dois formatos:   

     - Não comprimidos;
     - Comprimidos (quando comprimidos os ficheiros ocupam menor espaço).

  

  



  • Waveform Audio (WAV) é o formato de áudio digital nativo da Windows;
  • Audio Interchange File Format (AIFF ou AIF) é o formato de áudio digital nativo da Apple;
  • Audio (AU) é o formato de áudio digital utilizado pela Sun e pelo sistema operativo Unix;
  • Sound (SND), semelhante ao formato Audio é também utilizado pela Apple;                  
  • Musical Instrument Digital Interfac (MID ou MIDI), permite conectar sintetizadores, teclados electrónicos e muitos outros dispositivos ao computador. Este tipo de formato não se traduz num formato de ficheiro de áudio mas sim, por armazenamento, notas musicais;
  • Compact Disc Digital Audio (CDA), usado para codificar músicas em discos comerciais.

   
   Dos formatos comprimidos, pode resultar a perda de informação ou a não perda. 

  Arquivos comprimidos ocupam menos espaço que os arquivos iniciais e resultam da eliminação de informação redundante e outras informações de áudio com pouca influência na qualidade do mesmo. Alguns dos formatos de compressão com perdas são:


   São também exemplos de formatos de áudio comprimidos com perdas o QuickTime Audio (QT ou MOV que suportando áudio, vídeo e formato MP3) e o Windows Media Audio (WMA), um formato digital próprio da Microsoft desenvolvido como um formato alternativo ao MP3.







 
   Dos formatos de áudio com compressão sem perdas são:
  • Windows Media Audio Lossless (WMA) formato esse também próprio da Microsoft, disponível na versão 9 e 10 do Windows Media Player;
  • A Apple Lossless Audio Codec (M4A) pode ser usado como o iTunes e o IPod da Apple.
  • Entre outras...
 Fiquem atentos ás próximas publicações!
 

 


Finalmente chegou o 3º Período!!!



Olá amigos!
 Estamos de volta e temos o prazer de anunciar que vamos continuar a publicar os trabalhos que fizermos durante todo este período!
  As férias foram fantásticas, deu para recarregar as baterias para o sprint final.. Sim porque os exames estão a chegar!!
Esperemos que continuem a gostar dos nossos trabalhos!



quarta-feira, 18 de março de 2015

Fim do 2º Período

Olá amigos!
Chegou ao fim mais um período, e com ele também a exploração do nosso querido e milagroso Photoshop. Esperamos que tenham gostado dos trabalhos que fomos publicando ao longo desta unidade ;)




Estão a chegar as férias da Páscoa, vamos aproveitá-las para repôr energias de forma a regressarmos  em grande num novo período recheado de desafios.
Aproveitamos desde já para desejar umas boas férias a todos os nossos visitantes:




Até breve!

Windows 10

Olá Amigos!
A Microsoft fez hoje a antevisão à próxima versão do Windows, a 10. O sistema operativo só chega no final do ano e vai ser disponibilizado como atualização gratuita a todos os que tenham Windows 7, Windows 8.1 e Windows Phone 8.1. Esta oferta só dura durante um ano desde a data de lançamento do sistema. Ou seja, até ao final do próximo ano.

Na apresentação, a empresa mostrou a Cortana (assistente pessoal) a correr no Windows 10 num PC e a Microsoft confirmou o suporte para diferentes idiomas. A maior parte da apresentação centrou-se na forma como o Windows 10 vai unificar a experiência entre diferentes dispositivos. Foi possível ver o sistema operativo a correr num PC, mas também dispositivos com ecrãs inferiores a sete polegadas.
O sistema continua a integrar uma série de aplicações (Mail e Calendário, por exemplo) e uma das mais destacadas é a de Fotografia que, além de ter uma série de correções automáticas, agrega todas as fotografias que estão espalhadas pelos vários dispositivos de cada utilizador. O mesmo acontece com a aplicação de Música e a Pessoas (que já hoje junta todos os contactos espalhados pelos dispositivos e redes sociais).
A Microsoft também mostrou mais pormenores para a próxima versão do Internet Explorer. O Projecto Spartan (nome de código) tem uma interface mais limpa e pode escrever-se diretamente em cima das páginas Web. Ou seja, fazer comentários independentemente de estar a usar um ecrã tátil ou não. Naquele momento, quando faz o comentário, é capturada uma imagem da página (os links mantêm-se ativos) e pode partilhar-se diretamente nas redes sociais tocando no botão “Partilha”. Esta versão do browser tem suporte nativo para PDFs e, como seria de esperar, o Cortana também está integrado e funciona de forma semelhante ao que conhecemos do Google Now (ou seja, está sempre a recolher informações sobre o que fazemos no sistema e na Internet e pode antecipar necessidades – por exemplo, avisar que o voo de um amigo está atrasado ou dar indicações para um local).
 


A Microsoft também mostrou como a Xbox integra com o Windows 10. Aaplicação disponível no Windows 10 agrega toda a informação sobre os jogos que foram jogados, os amigos que partilham os mesmos jogos e a área “Atividade” junta os momentos mais importantes que decorreram dentro dos jogos do utilizador e dos seus amigos. É possível mandar mensagens em tempo real a partir de qualquer dispositivo e capturar clipes de vídeo dos jogos que podem ser partilhados rapidamente.
Os jogadores devem ter gostado de ver a demonstração do DirectX 12 onde foi mostrado um cenário gráfico complexo a correr no mesmo harware, mas a parar no DirectX 11 ao final de algum tempo. Tendo em consideração os dispositivos móveis, o próximo DirectX exige ao sistema metade da energia da versão anterior.
Na próxima semana será disponibilizada uma nova versão teste do Windows 10 e a versão para Windows Phone chegará no próximo mês.
A nível de dispositivos, foi dado a conhecer o Surface Hub, um ecrã de 84 polegadas com resolução 4K que incorpora câmaras, microfones, colunas, Wi-Fi, Bluetooth e NFC – um dispositivo pensado para um ambiente profissional.
Os Microsoft HoloLens
Outra novidade é o Windows Holographic, uma solução de realidade aumentada que recorre ao novo hardware Microsoft HoloLens, uns óculos que conseguem funcionar de forma autónoma, ou seja, não precisam de ser emparelhados com smartphone ou PC. Para permitir aos utilizadores criarem os seus próprios hologramas, a empresa criou o software HoloStudio, que também possibilita imprimir em 3D os objetos desenhados.

segunda-feira, 16 de março de 2015

Trabalho final do photoshop do Dinis

   Olá amigos! Como trabalho final desta unidade, cada elemento do grupo teve de criar uma nova espécie, e recuperar um edifício ou foto antiga. O nosso amigo Dinis fez uma mistura de um tigre com um coelho! Conseguem imaginar?
  Inicialmente...



  






















   Depois...














Gostaram do Coeti?


   Para o trabalho de recuperação usou uma foto antiga de um dia de praia.

  

Esperamos que tenham gostado, até breve!



Vestir a menina

Olá friends!
Na nossa escola, temos um estátua em pedra na entrada, e como trabalho final de grupo tivemos de a vestir com a ajuda do nosso querido photoshop que vai deixar saudades!
Aqui está o resultado:



Trabalho final do photoshop da Erica

Olá amigos! Como trabalho final desta unidade, cada elemento do grupo teve de criar uma nova espécie, e recuperar um edificio ou foto antiga. O nossa amiga Erica fez uma fusão de um pintainho e de um lobo, e para o trabalho de recuperação usou uma fotografia antiga da avó!
Esperamos que gostem do trabalho dela ;)

                                      Pintainho Uivante

Trabalhos finais do photoshop do Pedro

Olá amigos! Como trabalho final desta unidade, cada elemento do grupo teve de criar uma nova espécie, e recuperar um edificio ou foto antiga. O nosso amigo Pedro fez uma fusão de uma cobra e um canário, e para o trabalho de recuperação usou uma casa de um famoso navegador da nossa cidade, Diogo Cão! Esperamos que gostem do trabalho dele ;)



Envelhecimento de fotos

Olá amigos, para contrariar a tendencia, desta vez vamos mostrar-vos o nosso trabalho de envelhecimento de uma fotografia de uma igreja da nossa linda cidade, Vila Real!


Recuperação de fotos antigas

Olá amigos! Nesta publicação vamos mostrar-vos os nossos maravilhosos trabalho de recuperação de fotos antigas ;) esperamos que gostem.



Recuperação de Imperfeições

Olá amigos!!
Nesta mensagem vamos publicar o nosso trabalho de recuperação de imperfeições! Nada melhor do que nos sentirmos bem por dentro e por fora, e nosso amigo photoshop ajuda imenso ;)